Откуда пошла ебанистическая мода выдумывать мифозные названия для тех вещей, которым имена вот уже как газиллион лет назад были даны? Клиент у salt, например, не клиент, а МИНИОН; скрипт или конфиг в chef - это не скрипт или конфиг, а КУКБУК; пакеты в ржавом - это не пакеты, а ЯЩИКИ. Не, ну я ещё могу понять, если люди оскорбляются и заменяют master/slave на leader/follower, но без причины-то зачем людям мозги пудрить?
Вау, Будущее десктопа! http://www.youtube.com/watch?v=pW5iKF3eQ6Y // будущего нет
Таки дошли руки до симуляции перегрызенного кабеля (спрашивал в #TP2TNF).
Хорошо иногда бывает параметризовать код IO-манаткой. Получилось так: https://gist.github.com/gdsfh/c0aa2733a6d09b49f894 . Работает замечательно. Благодаря fail_seed можно получать детерминированные фейлы, что помогает при отладке.
А отладка заключалась в том, что Lwt.join как-то странно себя ведёт. В документации сказано "падает, если какой-то из тредов падает", тогда как в реальном случае висит: http://pastebin.com/scLnbQ2A . Вотзефак?
Ебусь со всякой системщиной. Явно чего-то не хватает в императивном описании алгоритмов. Например:
1. указываем, что кое-какой процесс должен быть запущен на всех живых хостах из данного множества. Если хост из множества был дохлым, но потом ожил, то надо запустить процесс на нём тоже, когда он ожил.
2. спрашиваем что-то у процессов и ждём ответа, но, если хост умер (по независимым от нас причинам), и мы это знаем, то не надо ждать ответа. (таймауты тут сработали бы надёжно, но и без них часто ясно, что ответа не будет.)
Нужна какая-то декларативная шняга, что ли? Давайте идеи.
Подскажите пазязя, чем симулировать перегрызенный кабель в контексте tcp/ip-соединений? Просто потерю пакетов поставить через какой-нибудь "tc qdisc add dev lo root netem loss 70%" -- не вариант, соединение всё равно выживает, tcp же. Мне, по идее, нужно что-то такое: с определённого момента все send() в сокет проходят успешно, но ничего не отправляют (опционально, соединение отмирает по таймауту). Есть чо? Или мне не это нужно?