Я опять возвращаюсь к вот этой фишке с машинками: http://megaswf.com/serve/102223/ Короче, мысль такая: сгенерировать какой-нибудь ландшафт, а потом взять группу людей идать им некоторое время, скажем, день, чтобы они своими человеческими методами нарисовали машинку, которая бы могла проехать как можно дальше по именно этому ландшафту. А потом запустить генетический алгоритм и смотреть:
1. Сколько алгоритму понадобится поколений, чтобы догнать или превзойти человеческую команду по дистанции
2. Насколько результат работы алгоритма будет похож/не похож на плод труда человеков
Очень интересный аспект холивара "эволюция vs. интеллигентный дизайнер" раскрывается.