Родилась идея либертарианской UFO: *.
Игрок может играть за ЧОП. Если есть кто-то, кого защищать, получают деньги, покупают оружие и т.д. Если не справились, падает репутация. Можно грабить соседние ЧОП. Тарелки налитают. Если играешь за учёного, исследуешь технологии, вскрываешь инопланетян. Если за лётчика, то можно сбивать тарелки. Не земле инопланетяне мочать жителей, их нужно спасать, а можно не спасать. Джва часа над такой игрой думал.