УМННБJ, ЯХВ. Войти !bnw Сегодня Клубы
Привет, TbI — HRWKA! 1239.0 пользователей не могут ошибаться!
?6946
прекрасное6443
говно5907
говнорашка5512
хуита4716
anime3066
linux2654
music2635
bnw2602
рашка2565
log2356
ололо2178
дунч1832
pic1815
сталирасты1491
украина1439
быдло1437
bnw_ppl1421
дыбр1238
гімно1158

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE----- Hash: SHA256 Mon Jun 28 2021 09:01:08 GMT+0000 (Coordinated Universal Time) Posted as new post Clubs: Tags: *it *gamedev *open-source *развитие *xcom есть идея сделать игру наподобие старых X-COM, но играть нужно будет на стороне пришельцев (соответственно - постепенно колонизировать / терраформировать землю, сражаясь с людьми). нужны добровольцы, желающие поучаствовать. программисты, дизайнеры (рисовать/анимировать 3d-модели, интерфейс), создатели звукового сопровождения (хз как называются, в общем делать звуки и музыку). в основном последние два, т.к. программировать могу всё и сам, а вот на остальное времени нет. проект хотелось бы сделать опен сорс и основанным на донациях, можно добавить лёгкую монетизацию типа кастомных скинов (но ничего такого влияющего на геймплей). ближе к концу понадобятся также тестеры, также надо будет создать форум и развивать коммюнити. язык - скорей всего C++, но открыт для адекватных альтернатив. насчёт игрового движка - хочется что-то полегче и опен сорсное, но с базовой физикой, хотя можно и bullet прикрутить (физика в основном будет нужна для разрушаемого ландшафта и отслеживаний траекторий выстрелов). конечный результат - в идеале, чтобы выглядело, как новые xcomы (визуально), но это можно будет доработать и потом, а начать можно с более простой графикой (но 3D и код писать модулярно чтобы потом можно было прикрутить новый графический движок без особых костылей). концепт, идеи и описание геймплея - смотрите дальше в комментах (т.к. сюда не влазит). ! protected by SuperBnW ( https://github.com/afwbkbc/superbnw ) ! Public key: https://github.com/afwbkbc/gpg/blob/master/5122E95DCC3CF31CE9F75D956AF7D685006F5088.asc -----BEGIN PGP SIGNATURE----- iQGzBAEBCAAdFiEEUSLpXcw88xzp912VavfWhQBvUIgFAmDZj9QACgkQavfWhQBv UIjPUQv8CGletVZ+EeEUDse0OldCSgTGo4P7IEYRqHvvzNpcapG8BxEf3bRivfdr AbXfLzaKer/30y1+0OY9b+9yon/T5G6M8ty5lBrTnSafGIyfGMOMBJOQyHf8xfgv 8EiFJhGDibD/Ld5tdw9ttubFWn20lIwly/7MqChYns4ztN0WE+sIMCDsKAbf8Qw+ HKFe6DKOB5nFMk9YbDFWa2GJRtEXvxEXC6iMeyAD90U03mrLAsCa1C3SL/ZdrB5K +vV9ktODeaI34xXUXXqKv7R0A9LN/Lkb0eqjtmKthymFRd9csK/H9AVQ6hNODty5 VdNg3gLyV852goDNOKF1LRqO8EjYvfINXIOXqnoq2MubkTLEqkd8Uik+aZe8aG/1 aizDKXNlpLXWWs+mpjqixaUWUXmvEC9iDvymrf/b1pL4FjcT3wYf6aXYT5R8YDKI BDspj2V7HTom8cYPBVmTghqw0ep22bLyNdS9Mle02aZRhKH3DaUo/qcq2YZ6PmCE ZVkR3sKW =zOAu -----END PGP SIGNATURE-----
#BHRTAW (14) / @n / 1269 дней назад

Почему люди занимаются опенсорсом?

It is mainly an outlet for my personal frustration for having to write horrible software at work.

© http://mail-archives.apache.org/mod_mbox/hc-dev/201403.mbox/<1395753062.10953.24.camel@ubuntu%3E

#PT4H3S (1) / @hirthwork / 3921 день назад
Возвращаясь к вопросу о предельно offensive названии для open-source проекта. Мой следующий проект определенно будет называться JRBUJLWQ
#VEWCO9 (13) / @stiletto / 4474 дня назад
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.