Ш̴̴̜̥͍͕̼̙̱͙͎͍̘̀̐̔́̾̃͒̈̔̎́́͜р̧̛̺͖͖̯̖ͧͤ͋̅̽ͧ̈̐̽̆̐͋ͤͦͬ͛̃̑͞͞и̒ͥͤͯ͂ͣ̐̉̑ͫ̉̑҉̛͏̸̻͕͇͚̤͕̯̱̳͉ͅф̴̴̡̟̞͙̙̻͍̦͔̤̞̔̓́̍͗̚͢͞ͅт̨̐ͫ̂͊̄̃ͥͪ͏̫̺͍̞̼͈̩̥̜͔͜͜ы̸̴̱̺̼̠̦͍͍͍̱̖͔̖̱͉̅͑͌͒ͫ͒̀ͥ͐ͤ̅͘̕.̵̴̡̭̼̮͖͈̙͖͖̲̮̬͍͙̼̯̦̮̮ͦ̆̀̑̌ͮͧͣͯ̔̂́͟г͌ͮ̏̈͂ͯ̚҉̛̙̬̘̲̗͇͕̠̙͙̼̩͚̀͘͞ͅо̷̥̯̘̓ͤ̽͒̋̉̀̂̄̒̓̊ͨ͛́̌ͤ̂̀͠в̶̒͒̓̏̓̚҉̛̙̘̺̰̮̼̟̼̥̟̘̠̜͜н̸̷̸̲̝͈͙̰̟̻̟̰̜̟̗͎̻̻͍̿̔̃ͨ͑о̔̀̋ͫ̇̿̐ͫ͌͗ͩ҉̨̜̙̙͈͍̮̮̼̙̘̞̕͜͡ Войти !bnw Сегодня Клубы
УНЯНЯ. У нас есть немножечко инфы об этом пользователе. Мы знаем, что он понаписал, порекомендовал и даже и то и другое сразу. А ещё у нас есть RSS.
Теги: Клубы:

Обнаружен дварф-лунатик, который одновременно спит и идёт.

#WVTE8B (3+1) / @goren / 3735 дней назад

Quick question: сколько эльфийских корованов надо вырезать, чтобы остроухие прислали осаду? А то меня угораздило высадиться в местности, где совершенно нет гоблоты, да и нежить приходила только один раз. Пытаюсь поссориться с остроухими, чтобы был хоть какой-то фан, но ёбаные хиппи продолжают приходить с товаром и без оружия.

#RBC3WV (1+1) / @goren / 3747 дней назад

Как работает траффик в последних версиях дф: Если нет никаких бочек и ящиков — дворфы берут и сделанные вещи по одной и тащат на склад. Если на складе есть бочки и ящики — вещи оставлятся в мастерских, на полях или где попало, потом приходит дворф с ящиком или бочкой в зависимости от типа продукта, собирает соответствующего типа вещи и тащит на склад. Если на складе есть тачки — вещи выляются где попало, потом приходят дворфы с бочками и ящиками, собирают их туда и бросают свои бочки и ящики где попало, а потом приходит дворф с тачкой, грузит бочку или ящик в тачку и везёт на склад. Что-то я не уверен теперь, что наделать 100500 тачек было такой уж хорошей идеей…

#KJF7HF (9+1) / @goren / 3751 день назад

Несколько лет назад (не помню точно когда, но я ещё жил в НЗ), на дварфаче сложился многотмный эпик тред в виде интерактивного приключения одного упоротого дварфа. На той борде нашёлся анонимус, который взялся рисовать картинки исходя из того, что предлагали пользователи, по развитию сюжета, плюс, кажется, был как минимум один человек, который выступал в роли этакого гейм-мастера. В основном же сюжет развивался так, как предлагали анонимусы на борде. Начавшись в контексте крепости, он постепенно под воздействием хайвмайнда ушёл в какое-то приключенческое фентези с элементами трэша, угара и цветоложества. Я поначалу участвовал в этих тредах, но потом у меня появились другие интересы и потребности, так что я забил, а со временем вообще перестал ходить на борду и забыл об этом. Так вот, сегодня я случайно обнаружил, что эти кулстори были заботливо сохранены на http://dfst.ru/ru/stories?page=4&search=ликот&utf8=✓ Там всего 13 частей (та часть сюжета, которую я помню, кончается где-то на 4-ой — 5-ой), но история не закончена. Может она ещё продолжается, как знать?

#MG6ND2 (5+2) / @goren / 3752 дня назад

Раньше я не понимал сути тачек, но совершенно зря. Они охуенны. А вот вагончиками и рельсовым транспортом я по-прежнему не умею пользоваться.

#36YNTO (5+1) / @goren / 3754 дня назад

В общем, всех похоронил. Потребовалось две комнаты гробов: http://i.imgur.com/NnZnHnb.png Для того, чтобы выполнить план по захоронению, пришлось сделать всех работоспособных дворфов масонами и построить шесть мастерских, посвящённых исключительно производству саркофагов. Тем не менее, дворфы понемногу успокаиваются. Некоторые, особенно недавно прибывшие, вообще отлично себя чувствуют. Набрал из пять человек солдат из владеющих оружием мигрантов, если осады будут по два человека, как в первый раз, авось отобьёмся. Сейчас восстанавливаем мебель и мастерские взамен поломаных во времена трэша и угара. Крепость живёт!

#WI4BVK (6+1) / @goren / 3760 дней назад

Лан, поставлю ваш трендовый тег, раз вы такие. Короче, у меня из 100 с чем-то человек осталось 30 с небольшим взрослых и туева прорва детей и младенцев. Куча поехавших, ещё больше раненых и увечных. Сейчас главный вопрос — где набрать гробов всех похоронить.

#G0UL43 (2+1) / @goren / 3760 дней назад
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.