Best viewed with LeechCraft on Microsoft Linux. Войти !bnw Сегодня Клубы
Привет, TbI — HRWKA! 1239.0 пользователей не могут ошибаться!
?6946
прекрасное6443
говно5907
говнорашка5512
хуита4716
anime3066
linux2654
music2635
bnw2602
рашка2565
log2356
ололо2178
дунч1832
pic1815
сталирасты1491
украина1439
быдло1437
bnw_ppl1421
дыбр1238
гімно1158

>GLSL shaders themselves are simply a set of strings that are passed to the hardware vendor's driver for compilation from within an application using the OpenGL API's entry points. Shaders can be created on the fly from within an application, or read-in as text files, but must be sent to the driver in the form of a string. Вот нахер так делать? Что за говно вообще? Почему не дадут компилятор для GPU на егойном ассемблере скомпилирует хуйни и чтоб потом эту хуйни слать по шине в видюху? Зачем человекочитаемые строки пихать в файл, и потом драйвером их компилировать?
#H5Q64B (37+1) / @j123123 / 3226 дней назад

A glsl library for building signed distance functions
http://mercury.sexy/hg_sdf/

Заебись ваще.

#023WBC (2+1) / @ninesigns / 3288 дней назад

Ваще охуеть
https://www.youtube.com/watch?v=qx7cqSCdt6g

#PFD3OK (3) / @ninesigns / 3526 дней назад
  • list of computer graphics courses. *

Ничего сверхкрутого, но есть пара интересных курсов.
http://imsky.co/links/graphics-courses

#DDA396 (1) / @ninesigns / 3573 дня назад

YAY, будущее
Super-Resolution From a Single Image

#1989Y5 (17+2) / @ninesigns / 3623 дня назад

https://www.opengl.org/registry/doc/glspec45.core.pdf // 4.5 короче релизнули // как обычно больше всякого прямого доступа и контроля за пайплайном

#UUSM67 (0) / @ninesigns / 3782 дня назад

А что имеется в виду, когда говорят, что графическая карта поддерживает Direct3D версии такой-то и OpenGL версии такой-то? Там что, прямо в железе реализованы части API? Википедия на этот вопрос не ответила (погрепал «hardware»).

Если что, с программированием графики не сталкивался и не имею никакого понятия о том, что там происходит.

#FK2RUV (48) / @minoru / 3989 дней назад

Мегаохуительный пост про то, как нарисровать треугольник на 3dfx voodoo напрямую говоря с железкой.

http://www.openglsuperbible.com/2013/09/07/voodoo-registers-part-1/

#OAAK6U (0+1) / @ninesigns / 4076 дней назад

Сорсы second reality (1993)
https://github.com/mtuomi/SecondReality

#JWQU89 (0) / @ninesigns / 4147 дней назад

Основы трёхмерной графики в паре страниц текста: http://pastebin.com/5jX0vK6E
Взято отсюда: https://news.ycombinator.com/item?id=4794270

#N32484 (1+1) / @engineer / 4268 дней назад
Ищу либу для bmp, которая умеет удобненько брать прямоуголники из битмапа.
#A7H4OB (0) / @ninesigns / 4527 дней назад
Нехилый такой фильтр. Adaptive Manifolds for Real-Time High-Dimensional Filtering http://youtu.be/h7DCdgU93To
#KVGEQJ (0+1) / @ninesigns / 4569 дней назад
Увеличение размера растровых рисунков почти без потери качества: http://debian-multimedia.org/pool/main/s.....larger.php
#JP7YQ6 (0) / @ivanov / 4937 дней назад
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.